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おなまうのひデブ名鑑 人目

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第六人目 すなけ (スネーク,snake.)
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さて、第六回目は同じホストに入ってると入院使うなボケラグいんだよカスと内心よく思うすなけさんです。
煽り連投自演は二級、ひデブは三級って感じです。


基本的に入院メインキャラですがもったいぶってあんまし使いません。
悪乗りをよくするのでおなまうには嫌われてません。

ひデブは入院だと基本的に中距離・遠距離からCS・FCSをメインにする無難な戦い方です。
ですが細かいところでのミスも多く、入院の性能に依存してるところが数多くあります。
なので入院以外のキャラを使うと、途端に弱く感じられるのがマイナスポイント。

入院自体の腕は先ほど書いたように無難で、ほとんど性能で戦ってるようなものです。
しかし入院使いは少ないので、入院使いの中では一番強いと思います。
というか他の入院使いしらない。

他のキャラを使ったときは、先ほども書きましたが強くありません。
基本的なひデブのコツはつかんでるものの、踏み込んだ技術はほとんど無いと言っていいでしょう。
もうちょっと頑張って欲しいところです。





中の人の基本性能 : ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

メインキャラの強さ  : ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆

サブキャラの強さ   : ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

.連携のうまさ      : ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

.個人のうまさ      : ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆


総 合 評 価  : ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆



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おなまうのひデブ名鑑 人目

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第五人目 クリフ (クリフ36歳,cliff36,レジェンドナチュラルクリフ.)
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さて、第五回目は鉈コンボで有名なクリフさんです。
とにかくレナパンがうまい。レナパンじゃなくても4KILLがクソうまい。


鉈をメインキャラにして、上位に食い込めるほどの実力を持つ数少ないプレイヤーでもあります。
基本的に鉈以外のキャラを使っても強いですが、やはりメインキャラとの差はでかいです。

クリフ鉈には常に4KILLを意識して動かないと大変です。
21,44… たぶん4KILLされないなー。 と油断したが最後。
3KILL目で突然友情を発動しレナパンフルで決めたりしてきます。

また、FCSによる4KILLもきっちりと正確で、
普通に戦うより4KILLの方に力を入れてるように感じられるほどです。

ですが、普通に戦っても強い。鉈の性能はオールマイティでクセが少ない分、そんなに強いイメージはありませんが
クリフ鉈はしっかりと攻撃してきます。 格闘・射撃・ジッポとどれも正確です。

しかし、やはり鉈の性能のせいか、性能的に上のキャラが相手に居ると多少苦戦することがあります。
その代りに先ほど書いた4KILLで補っているのかも知れません。

なので4KILLを阻止することが一番のクリフ鉈への対抗手段でしょうね。
しかし、4KILLを阻止しても普通に強いので十分注意が必要です。





中の人の基本性能 : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆

メインキャラの強さ  : ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆

サブキャラの強さ   : ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

.連携のうまさ      : ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆

.個人のうまさ      : ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆


総 合 評 価  : ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆



おなまうのひデブ名鑑 人目

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第四人目 トミー (tommy,トミー,とみー.)
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さて、第四回目は今では貴重な匿名でホスト立てる人、トミーさんです。
3回目で書いたjrさんの固定相方でもあります。


評判通り、さすがに安定した強さがあります。
匿名の中ではかなり強い方だと思います、組んだら相方無双期待しても良いほどです。

ですが、さすがにメインキャラでガチされると相手にできない!
って程の強さではありません。

霊は改訂で格闘が弱くなっても、絶妙なNS管理と狂いのないCSでしっかりと無駄なく攻撃してきます。

ですが、やはり霊自体の格闘性能は中の人がいくら頑張っても仕方ありません。
NSが切れると対処が基本的にD格とCSのマンネリとなってしまい、そこを突かれるとさすがに厳しそうです。

ですが、いくらサバなどに比べ格闘が弱いとはいえ、まだまだ戦える性能なハズです。
格闘も強くなれば本当に鬼になるでしょうね。

しかし、彼の絶妙なNS管理により多くの場合NSが切れるなんて事はないので、格闘は強くなくても問題は無いのかもしれませんね。

また、野良だと霊以外のキャラを使ってもだいぶ安定しています。
組んでいて楽しい&安心できるタイプです。





中の人の基本性能 : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆

メインキャラの強さ  : ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆

サブキャラの強さ   : ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆

.連携のうまさ      : ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆

.個人のうまさ      : ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆


総 合 評 価  : ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆



おなまうのひデブ名鑑 人目

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第三人目 jr (jr,受け身のキワミ,ガトリングのjr.)
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さて第三回目は、ガトリングのjrだの受け身のjrだのと話題を欠かさないjrさんです。

昔はみおんのガトリングにフルで当たってたそうですが、
必死の特訓によりガトリングに当たらなくなったかわりに受け身しまくるようになったそうです。

さて、彼のメインキャラはアイアンですが、正直サブキャラもメインキャラも大して強さが変わりません。
逆に言うとどんなキャラでも使えるとも言いますが。

アイアンの腕については、そこそこだとは思いますが、ちょっと突っ込み気味な気がします。

確かに近距離でのCSは当てやすいしD格も突っ込んでくる相手に有利ですが、 やはりアイアンは中距離からNSをばらまきつつ要所要所でCSを打ち込むキャラだと思ってます。

その点では異色な戦い方をする方でもありますね。
昔は普通に中距離から戦ってた様な記憶がありますが。

しかし長いことアイアンで接近戦をしてるのか、接近戦の立ち回りは悪くありません。

でも残念ながらアイアンは接近戦には向かないので、いくら頑張ってもそれと言った強さは感じられませんね。

その点、接近系のサブキャラを使ったときは「おー」と思うときもあります。





中の人の基本性能 : ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆

メインキャラの強さ  : ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

サブキャラの強さ   : ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆

.連携のうまさ      : ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

.個人のうまさ      : ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆


総 合 評 価  : ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆



おなまうのひデブ名鑑 人目

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第二人目 さ~ぶ (ひぃ,さーぶ,sabu.)
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さて、第二回目もおなまうに有名なひぃさんです。

#hidebuではさーぶと名乗り、&hidebuではひぃと名乗っているようです。
この特定には我らがスーパーハカー某柑橘まうが全力をあげて行ったそうです。

この人は#と&では光と陰、別人に変貌する特徴があるそうです。

しかし、さーぶの時とひぃの時、ひぃの時は口が悪くなってネタに走り気味になるだけで基本的な戦い方や強さはかわらないのでわかる人にはスーパーハカーがいなくても分かったかも。

ひぃの時の口悪さは匿名に知れ渡り、風船調整ぶっちして「お前風船調整しろ」とか言うらしいです。
私はまだ見たことがありませんけどね。
特定されてからおとなしくなったのでしょうか。


さて、やっと本題であるひデブの強さですが、ロビーでは勝率そこそことれそうだけど匿名だったらだめだめって感じです。
基本の動きはともかく、キャラごと行動に繊細さ・細かさが感じられず
おおざっぱな動きで隙を晒すことが多いです。

キャラは射撃系の方が得意だと思われますが、たいして格闘も射撃もこれといった強さはありません。
よくロビーで見かけるタイプの人といえばなんですが、個性はあまり見受けられません、口が悪いことくらいしか。

ですがひぃと組んで勝とうと思い必死に頑張れば勝てる程度の実力はあるので、
組んだら負け確定、捨てゲーだーーー! という程弱いわけではありません。

口が悪いのさえ無ければ、至って普通(ふざけ気味ではあるが)のひデブプレイヤーだと思います。



中の人の基本性能 : ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

メインキャラの強さ  : ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

サブキャラの強さ   : ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

.連携のうまさ      : ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

.個人のうまさ      : ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆


総 合 評 価  : ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆


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